98的问题看过有收获

来源: 作者: 点击:
1.关于0.98C法师吊线问题,已经解决,具体看我的commonserver.cfg设置:

;----------------------------------------------------------------------
[GameServerInfo]
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
; SYSTEM
;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Language = 3 ; 服务器的语言对应客户端用 0:<韩>,1:<英>,2:<日>,3:<中>,4:<台>
ItemSerialCheck = 0 ; 是否检测物品序号 0:不检测,1:检测
SpeedHackPlayerBlock = 0 ; 攻击限制开关 0:不开,1:开
SpeedHackpenalty = 0 速度过高的惩罚 范围不明确
AddExperience = 100 ; 打怪经验 最高为9999倍
StalkProtocol = 0 ; 跟踪玩家数据库开关 0:不开,1:开
StalkProtocolId = 0 ; 跟踪账号 不明确
CharacterDeleteMinLevel = 40 ; 设置删除角色的最高等级
CreateCharacter = 1 ; 设置是否可以新建角色 0:不允许,1:允许
GuildCreateLevel = 100 ; 设置最低建立战盟的级数
GuildCreate = 1 ; 设置是否可以新建战盟 0:不允许,1:允许
GuildDestroy = 1 ; 设置是否可以删除战盟 0:不允许,1:允许
EnableEventNPCTalk = 0 ; 设置NPC的事件提示 0:不允许,1:允许
MerryXMasTalkNpc = 0 ; 设置是否开启圣诞NPC 0:不允许,1:允许
HappyNewYearTalkNpc = 0 ; 设置是否开启新年NPC 0:不允许,1:允许
Trade = 1 ; 设置是否交易 0:不允许,1:允许
ApplyHeroSystem = 1 ; 设置英雄系统开关 0:不开,1:开
AttackEventRegenTime = 600 ; 设置反击时间 1秒=1
LOotingTime = 30 ; 掠夺时间 1秒=1
PKTIME = 9999 ; 设置洗名速度 1秒=1
PKItemDrop = 0 ; 设置PK是否随机掉落物品 0:不掉,1:掉
MonsterHp = 50 ; 设置怪物的HP多少 范围是0-99,数字越高越少血
ItemDropPer = 100 ; 设置怪物掉物率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
AttackSpeedTimeLimit = 0 ; 攻击速度限制 范围是0-1000,不设置为0
DecTimePerAttackSpeed = 0 ; 攻击间距最低时间 范围不明确
Detected Hack Kick Count = 0 ; 检测速度过高被踢出次数 范围不明确
DisconnectHackUser = 0 ; 速度过高是否踢出 0:不踢,1:踢
HackCheckCount = 0 ; 检测次数 范围不明确
IsIgnorePacketHackDetect = 0 ; 检测开关 范围不明确
IsKickDetecHackCountLimit = 0 ; 这个不明白 ........
MinimumAttackSpeedTime = 0 ; 最小攻击时间 范围不明确
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;// 相关事件设置
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ChaosBox = 1 ; 设置玛雅哥布林是否允许合成 0:不允许,1:允许
ChaosEvent = 1 ; 设置合成事件开关 0:不允许,1:允许
ChaosEventServer = 192.168.0.103 ; 合成事件对应服务器 添自己需要的ip
EVENT1 = 0 ; 火龙王袭击开关,现在都要手动点GS的开关,不知道自动在哪里
Event1ItemDropTodayMax = 0 ; 火龙王袭当天物品最大掉落限制 没限制为0
Event1ItemDropTodayPercent = 0 ; 火龙王袭当天物品掉率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
FireCrackerEvent = 0 ; 爆竹事件是否角色组队有效 0:不是,1:是
FireCrackerDropRate = 400 ; 爆竹掉出率 范围是1-100
ItemDropRateForFireCracker = 5 ; 爆竹掉物率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
DevilSquareEventServer = 192.168.0.103 ; 恶魔广场事件服务器IP 添自己需要的ip
DevilSquareEventConnect = 1 ; 恶魔广场事件服务器连接开关 设为0也正常,不解~
DevilSquareEvent = 1 ; 恶魔广场事件开关 自动的
EyesOfDevilSquareDropRate = 4 ; 恶魔之眼掉出率 范围是1-10
KeyOfDevilSquareDropRate = 4 ; 恶魔钥匙掉出率 范围是1-10
DQChaosSuccessRateLevel4 = 60 ; +4恶魔广场入场卷合成率 范围是1-100
DQChaosSuccessRateLevel3 = 60 ; +3恶魔广场入场卷合成率 范围是1-100
DQChaosSuccessRateLevel2 = 60 ; +2恶魔广场入场卷合成率 范围是1-10
DQChaosSuccessRateLevel1 = 60 ; +1恶魔广场入场卷合成率 范围是1-10
MedalEvent = 0 ; 勋章事件开关 0:不允许,1:允许
GoldMedalDropRate = 0 ; 金质勋章掉出率 范围是1-100
SilverMedalDropRate = 0 ; 银质勋章掉出率 范围是1-100
ItemDropRateForGoldMedal = 0 ; 金质勋章掉物率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
ItemDropRateForSilverMedal = 0 ; 银质勋章掉物率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EventChipServerConnect = 1 ; 天空宝箱事件连接服务器开关 0:不允许,1:允许
EventChipServerIp = 192.168.0.103 天空宝箱事件服务器ip 添自己需要的ip
EventChipEvent = 0 天空宝箱事件开关 0:不允许,1:允许
BoxOfGoldDropRate = 0 ; 天空宝箱掉出率 范围是1-100
ItemDropRateForBoxOfGold = 0 ; 天空宝箱掉物率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EventChipDropRateForBoxOfGold = 0 ; 天空宝箱掉出率 范围是1-100
HeartOfLoveEvent = 0 ; 爱情之心事件开关 0:不允许,1:允许
HeartOfLoveDropRate = 0 ; 爱情之心掉出率 范围是1-100
ItemDropRateForHeartOfLove = 0 ; 爱情之心掉物率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
IsEledoradoEvent = 1 ; 黄金部队事件开关 0:不允许,1:允许
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 100 ; 黄金哥布林掉普通物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 100 ;黄金哥布林掉卓越物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoGoldGoblenRegenTime = 120 ; 黄金哥布林持续时间 1分钟=1
EledoradoTitanItemDropRate = 100 ; 黄金泰坦掉普通物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoTitanExItemDropRate = 100 ; 黄金泰坦掉卓越物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoTitanRegenTime = 120 ; 黄金泰坦持续时间 1分钟=1
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 100 ;黄金火龙王掉普通物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 100 ;黄金火龙王掉卓越物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoGoldDerconRegenTime = 120 ; 黄金火龙王持续时间 1分钟=1
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 100 ;黄金巫师王掉普通物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 100 ;黄金巫师王掉卓越物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120 ;黄金巫师王持续时间 1分钟=1
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 100 ;黄金破坏掉普通物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 100 ;黄金破坏掉卓越物品率 范围是1-100,数字越高掉出物品机会越大
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 120 ; 黄金破坏持续时间 1分钟=1
BloodCastleEvent = 1 ; 血色城堡事件开关 0:不允许,1:允许
BloodCastleStartHour = 1 ; 血城开始时间 范围是1-2
AngelKingsPaperDropRate = 40 ; 血灵之书掉出率 范围是1-100
BloodBoneDropRate = 40 ; 血灵之骷掉出率 范围是1-100
StoneItemDrop = 0 ; 祝福碎片事件开关 0:不允许,1:允许
StoneDropRate = 0 ; 祝福碎片掉出率 范围是1-100

对照一下你们自己的,就会明白了,有的不知道我解释的对不对,有不对的地方就请谅解

2.刷怪问题,我们常用的私服服务器刷怪文件我看过了,大都是用刷怪方式2,也就是单点刷怪,1行刷1个怪,比如:

2

77 10 30 10 10 -1

end

就可以在天空坐标(10,10)刷1个天魔。刷怪多了,读取怪物数据时很费时间,而且很费CPU。

我用的是刷怪方式1,也就是批量刷怪,比如:

1

77 10 30 10 10 20 20 -1 99

end

这个就可以在天空坐标(10,10)~(20,20)之间刷99个天魔,这样就可以毫不费力的把任意的地图变成恶魔广场一样了。就这么简单,再也不需要MU怪物生成器了~~~

3.如果你想让你的服务器刷怪超快,就往下看:

77 1 "天魔" 160 150000 0 1000 1100 600 0 950 350 1 150 6 7 400 1500 3 2 120 14 4 0 9 7 9 9

那个蓝字就是关键所在,3 就是打死一个怪后3秒钟又刷出一个,你想改多少就自己决定吧,还有别的怪物属性要改,自己看吧:
/引索/未知/ 名字/等级/ HP/ MP/最低攻击/最高攻击/防御/魔防/攻击XX/防御率/移动范围/攻击类型/攻击距离/视野/移动速度/攻击速度/重生时间/类型/物品爆率/爆钱率/暴出物的最大等级/技能

4.让魔剑能穿骑士和魔导师的衣服和装备......:

在item(Kor).txt里

//Index x y sirial Name level DamMin DamMax Speed Dur MagicDur Str Dex 黑魔法师 黑骑士 妖精 魔剑士

把骑士或魔导师的装备或武器,最后的0改成1,魔剑就可以穿了,客户端不用+任何补丁。

如果想让剑士或法师.弓箭手不用转职就可以穿黑凤.火麒麟.圣灵......什么的,就把最后4位的2改成1,就可以了,客户端不用+任何补丁,装备.武器上虽然写不可以使用,但可以硬套上去。
栏目列表