奇迹游戏架设之各种游戏数据计算公式攻略分享

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现在市场上的大多数请奇迹私服游戏中,基本上所有数据都采用十进制计算方式。对于很多奇迹私服gm来说这样的计算方式其实并不陌生,只要细心一些基本上都能够解决,但是当这些计算公式设计到各个职业的技能伤害值,攻击力加成和角色输出伤害值时,整套系统就开始变得非常复杂,很多新手gm对于这样的问题都没有一个很好的处理预案经常会因为粗心大意或者其他问题导致数据加成不正确。

剑士的各种计算公式
最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
最小攻击力 力量 / 7 + 武器攻击力
攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)
防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之合
防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/10)
攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式
最大攻击力 与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力 与剑士相同
攻击成功率 与剑士相同
防御力 敏捷/4+装备的防御力之合
防御成功率 与剑士相同
魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式
最大攻击力 (力量+敏捷)/4+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 4 + 武器攻击力)

最小攻击力 (力量+敏捷)/7+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 7 + 武器攻击力)
攻击成功率 与剑士相同
防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之合
防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率
多重箭攻击力 与一般攻击力相同
魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式
技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/30)
魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分


*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V 效果百分比 名称
5 10% 苹果
10 20% 小瓶治疗药水
20 30% 中瓶治疗药水
30 40% 大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V 效果百分比 名称
10 20% 小瓶魔力药水
20 30% 中瓶魔力药水
30 40% 大瓶魔力药水


*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式
(等级*5) + 敏捷*3/2+ 力量/4

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25

*戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

*带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

*带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害

*卓越装备的计算公式
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

*装备的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

*装备的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点
在奇迹私服游戏中角色相关数据出现计算错误之后,gm是很难发现的因为这些错误并不会影响游戏整体运行,很多时候都是被玩家优先发现的。一旦被玩家发现他们可能会认为我们不够专业从而对这个服务器有不好的影响。以上是一为原创给大家分享的奇迹游戏架设之各种游戏数据计算公式攻略全部内容。
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