关于奇迹的沙漠地图如何添加的问题解决

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很多时候我们在设置沙漠的时候都是显得相当的麻烦,因为喝多技术上的原因导致我们会出现已加入沙漠的地图就会被弹出来。这点我想很多设置奇迹私服的人都有遇到过这样的问题,要不就是在进行测试是跑不完整个沙漠,还有就是会出现假币进去怪,这些经过一系列的处理之后,以下就是成果大家可以照着研究一下。

1,把0.96版的 /data/world9 object9 和 gate.bmd 覆盖到 0.74 的 data 下。
2,把 world9 和 object9 目录下的所有文件都覆盖到 world7 和 object7 下。
3, world9 和 object9 目录和下面的文件必须保留(很重要,不会弹出就靠这里)
4,把world9下的Terrain.att文件传到服务器的data目录下,把的Terrain6.att改名。把传上去的 Terrain.att改名为 Terrain6.att 。
5, 编辑 data 目录下的 gate.txt (有的是 地图。txt)删除以下内容(切记)
//竞技场(观战)
50 0 6 72 140 73 181 0 0 0
//竞技场(红队)
51 0 6 59 153 59 153 0 0 0
//竞技场(蓝队)
52 0 6 59 164 59 165 0 0 0
然后添加以下内容:
//沙漠地图
53 0 6 187 55 192 54 0 0 130
53 1 7 16 247 15 224 54 0 130
54 2 8 187 55 192 54 0 1 130

55 1 8 249 40 249 242 56 0 130
56 2 7 22 226 23 228 0 1 130
保存,上传到data下。
然后一定要改 MonsterSetBase.txt,一定要把这两行删掉。
/足球场
0
200 6 6 63 160 1 //football
239 6 6 72 164 1 //竞技场守卫
end
然后添加以下内容就有怪了。
2
28 6 148 50 -1 // 那个6 可能是 8。
end
改怪物这样改。
编辑 monster.txt
把 28 这行改成这样。
28 1 "炽炎魔" 93 41000 0 600 700 440 0 50 220 7 150 4 5 400 1800 220 2 120 10 3 6 6 6 6
保存上传到。
然后更改自己的 npcname(chs).txt
然后用0.96的 data\npc\ 炽炎魔的 bmd 和 贴图文件改名为 瓢虫怪 的bmd和 贴图文件。
经过上述的设置之后我们就不会再被弹出来了,要是还会出现被弹出来的情况建议大家到亚特兰蒂斯,也就是我们可以从海底的门进入沙漠这样的话也不会弹出来。这样的话我们还可以在沙漠地区设置出一个商人,这样在沙漠中就可以直接进行补给不用总是出出入入的容易出现毛病。 其实这些都是小概率发生的事情,只要都仔细的根据以上所述想要进入沙漠的话是不会有什么问题的,不管从哪个地方进入而且还可以尝试一下直接打移动进入沙漠看看。
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