魔力宝贝无错改WAV方法分享

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首要咱们得晓得工欲善其事必先利其器这句话,因而,咱们就得请上这次的主角。当当当当~sound forge上台!以下简称SF(私服- -?公然够配)
SF是SONY公司出品的专业等级数码音乐修正器(你问我怎样会有这种东西- -?当然了...偶是恋声族嘛...这种东西当然必备了...),别听到专业就吓坏了,本来运用上仍是蛮简略的。最新版别9。0,可是,为了合作咱们古玩等级的法力,咱就运用当年法力的各位开发者们也运用的SF4。5吧~(内附下载,这样咱们就不必处处找了...不过是E文版...嘛...横竖有截图...看图说话谁不会嘛~定心...肯定米病毒的...)
OK,接下来就进入正题吧!首要翻开SF(这不废话嘛...)(凑字数凑字数嘛...),接着咱们就会被他极端简略到粗陋的画面所信服(谁叫4。5是WIN9X下的...)。根本界面和大多数一般软件相同,我就不做具体说明晰。接下来,我运用从前《bgm形成cg.exe过错》此帖中发上来的音乐文件作为示例一步一步通知咱们怎么制造。
榜首,从22KHZ,8比特的立体声WAV文件直接转成CG中可播映的类型。
1。挑选文件-翻开,或许快捷键ctrl+O(是欧...不是零),弹出资源管理器,找到咱们想要找的音乐文件

此处我寻觅puk3_title.wav文件,看到略微靠右下角的当地有个选框后边写着“主动播映”吗?勾上这个后,当你高亮你要找的文件后,SF会主动帮你播映出来,这样很便利你判别是不是你要找得音乐。SF内置的滤镜能够载入的格局有许多专业的类型,可是也包含了咱们常用的MP3和WAV,我想是十分能够满意各位的需求了吧~
2。好了,找好就点翻开吧,在十分疾速的读取今后,一个秀丽的波形图就展如今咱们面前了,这时咱们能够尽量无视...要研讨这东西要说许多...横竖仅仅动动小手术,就别介意这东西是不是秀丽了。接下来咱们就要决议你的音乐该怎么播映了。是想像一首歌曲相同完好放完后在重头开端呢,仍是想像BGM相同无缝循环。前者简略,后者需求运用一些其他过程寻觅节拍点...咱们需求也低点我也写少点吧- -就只讲前者了...
3。接下来的过程十分痴人+简略。点专用-修正样本,今后翻开一个对话框
在上半有些有个单选框
单放代表只放一次,继续表明继续循环,继续和开释表明继续循环后有收尾有些。这儿咱们已然只用从头放到尾然后重播,那就选继续好了。
4。点了继续今后,下半有些变得能够运用。
无限循环表明无限循环(好废话...),循环计数表明设定循环次数,能够从1到999,法力的BGM不晓得何时完毕,因而咱们运用无限循环,不然在完毕后CG依然播映就会出错了。
下面的都十分明白,开端,完毕,长度。已然咱们只需全曲重复,那就别修正,默许即是全曲的长度。输入格局表明上面你设置的起始点等参数是以啥单位计数的,咱们最了解时刻,就用时刻,默许的别改就行。下面的那些都能够无视,今后假如你想先赏识下,就点左面的播映按钮,不过已然是全曲就没啥需求调试的了,直接ok吧~
5。OK了今后就功德圆满了!保留都会吧~保留今后,改成你想要的姓名,就能够放到BGM里边享用无限趣味了~
第二,其他格局变换成法力BGM。
1。这个有些也就比上个有些多个采样变换罢了,也没啥大部了。首要,翻开恣意MP3或许WAV文件,办法同上,仅仅默许情况下是只显示WAV文件,咱们要在翻开对话框的文件类型那里网上翻一点就能够找到MP3了(叫mpeg 音频)。其他类型都是专业东西...疏忽吧~
2。载入后心爱的波形又呈现了,这次咱们在加上循环之前先得改动采样率才行,本来谁先谁后无所谓...
3。点处置-从头采样
这儿咱们需求调整的也就new sample rate这一项罢了,输入22,050,即是22KHZ了。由于都是从高采样到低采样(我不信如今谁还有低于22KHZ的东西...),那个interpolation accuracy就能够疏忽了。为了确保音频的确被从头采样成为22KHZ,下面那个set the sample rate only别勾,不然不从头采样的音频仅仅标签改成了22KHZ,本来仍是44KHZ...今后就OK吧。
4。接下来点处置-变换到8位
直接运用默许的round计算法就行,横竖三种办法关于业余的咱们也不必追查啥,直接点OK过去就搞定了~
5。接下来就和以上增加循环的办法相同咯~~
怎样样~会了吧
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