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介绍一些传奇世界中新物品的设置分享

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我们在服务器正常启动之后就需要不定是的进行一些更新,而且要定海时间将服务器重新启动,这样的话我们就可以时常的对服务器进行维护,而且在更行的时候也可以增加一些新鲜的元素进去,所以下面就是我们对更新的时候增添新物品的一些设置相关的介绍,有需要的可以来看看其中的介绍应该都算是非常全面的。




增加幻彩、幻影套装效果(具体说明请查询官方)
幻彩套包括:幻彩项链、幻彩手镯、幻彩戒指,设置Shape=191
幻影套包括:幻影手镯、幻影戒指、幻影项链、幻影头盔,设置Shape=192
1、魔法字体、魔法文字颜料物品设置(可以不再使用脚本方式了):
stdMode=31
anicount=255
AC:文字颜色
MAC:文字字体
DC=0
2、彩色魔法颜色物品设置(比如红色的破击)
stdMode=31
anicount=255
AC:0
MAC:0
DC=技能编号,DC2=0
MC,MC2,SC,SC2 四个字段分别表示颜色的4个字节,从低到高
2、增加套装:天玄套装Shape=193
天玄套装包括:天玄头盔一个、天玄项链一个、天玄手镯一个、天玄戒指一个
招出来的宝宝是原来的等级上多加二级.
如果多带一个手镯或者戒指,招出来的宝宝多加三级.
如果多带一个手镯和一个戒指,招出来的宝宝多加四级.
另外天玄套装还有一个属性是增加毒符的功击力;
3、增加套装:龙象套装Shape=194
龙象套装包括龙象项链一个,龙象手镯一个,龙象戒指一个
全套龙象套装将能增大包裹负重最大值。
4、增加幻彩套装全套加MaxHP,战士+20,法师+5,道士+8(官方设置值)
8、实现摊位类型卷轴
StdMode =3
Shape =16
Weight =1
Looks =502
AC =摊位类型(1:门庭若市(货架式);2:生意兴隆(车式))
DuraMax =允许使用的最大次数
其他=0
9、实现摊位旗帜卷轴
StdMode =3
Shape =17
Weight =1
Looks =502
AC =旗帜类型(1:红色旗帜)
MAC =红色旗帜:42
MAC2 =红色旗帜:60
DC =红色旗帜:255
DC2 =红色旗帜:255
DuraMax=允许使用的最大次数
其他=0
7、天气卷轴使用官方分类法,设置如下:
StdMode =36
Shape =1
Weight =1
Looks =502
AC =天气效果编号
AC2 =雾的浓度
MAC =风速低字节
MAC2 =风速高字节
DC =雾色字节1
DC2 =雾色字节2
MC =雾色字节3
MC2 =雾色字节4
编号 天气效果 风速 风色
0: 天晴 0 0
1: 细雨缠绵 0 0
$F102:烟雨朦胧 0 $FFFFFFFF
$1403:沙漠风暴 $0032 $FFFFFF99
4: 玫瑰花雨 0 0
5: 紫樱缤纷 0 0
6: 飞雪连天 0 0
7: 心雨心愿 0 0
8: 绿叶仙踪 0 0
9: 流星幻雨 0 0
10: 恭喜发财 0 0
11: 福满天下 0 0
6、百变披风卷轴设置说明:
Name =铁血魔王披风
StdMode =3
Shape =201
Weight =1
Looks =818
DuraMax =使用次数
AC =怪物数据库中对应怪物的RaceImg值,例如铁血魔王是20
AC2 =0
MAC =怪物数据库中对应怪物的Appr值,例如铁血魔王是221
MAC2 =0
DC =0
MC =0
7、增加烟花物品支持,具体物品设置如下:
StdMode = 52 表示烟花类物品,扔到地上将燃放
Shape = 1..12 表示具体的烟花效果,对应关系可以使用GM命令:“@烟花 效果编号”测试
Looks = 508
DuraMax = 10000

8、增加:爱情树种,设置如下
StdMode = 37
Shape = 3
Looks = 786
DuraMax = 1
要使用该种子生成爱情之树,必须在怪物数据库中存在名称为“爱情之树”的怪物数据:
爱情之树/110/34/241/200/1/0/1/1000/0/200/200/0/0/0/0/0/0/5000/0/5000/5000
4、解决挖矿卡的问题,鹤嘴锄Shape设置为19
25、随机神石:stdmode=37,shape=2 ,无须脚本触发,使用效果跟随机卷轴一样,但支持使用次数
26、特修神油:stdmode=37,shape=4,一次修复身上全部物品的持久(全身特殊修理)
StdMode=37的物品,该类物品具有31类物品一样的属性(不包裹打包物品),但支持使用次数(DuraMax)
Shape=3 爱情树种
Shape=202 乾坤药袋
其他:和StdMode=31,AniCount<>0的物品一样,触发QFunction-0.TXT中对应的脚本。
毒、符类物品,Ac=0时,DuraMax=使用次数X100,AC=1时,DuraMax为实际使用次数
5、物品数据库中下列物品支持使用次数:
StdMode=0或1的
StdMode=3,shape=16,17,201的
其中duramax是最大使用次数
特别注意:请注意修改物品库中的此类物品,把不要允许多次使用的物品的DuraMax设置为1
6、增加天山雪莲,StdMode=0,shape=200,AC=1次加红血量,MAC=一次加蓝量,过地图不失效
天山雪莲的Duramax=1(只能使用1次),超级天山雪莲的DuraMax=10(可以使用10次)



御兽天衣为官方模式:穿上该衣服后,只修改原来的衣服的外观,而保留原来衣服的属性。光身子时不可以穿该衣服。
以上就是我们为大家准备的一些关于新物品设置的内容了,只要有想要更新或者是维护之后增添物品的找不到头绪的话就可以看卡按以上的内容。这些都是我们精心为大家准备的一些数据,不敢说对大家都有很大的作用,但是起码能够有一些借鉴的能力,所以不管是如何设置我们总要有一些方向而以上内容就是搭建借鉴或者全套照搬都可行的。
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