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传奇世界封元守卫

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(@lhfm)

[@main]FLASH(9)
  <Color=black 上古时修罗与魔族爆发了一次>
<Color=black 空前的战争,战后无数修罗与魔族>
<Color=black 亡魂在人间徘徊不散,苍生罹难,>
<Color=black 世间宛如修罗炼狱。传说中白衣修>
<Color=black 士正是此时修得正果,设下封魔阵,>
<Color=black 将天地间妖魔亡魂尽数封印,随后>
<Color=black 绝尘而去,只留给传人无数神秘符>
<Color=black 纸,称之为“封元印”。>

[@离火封魔阵]true FLASH(2)
  <Color=black 我乃王城侍卫统领,奉吾皇之>
<Color=black 命,前来镇守离火封魔阵。无奈人>
<Color=black 单力薄,封印中的怪物逃逸时,手>
<Color=black 下尽数丧命在封魔阵之中。如今形>
<Color=black 势十分危急,你若能助我在援军抵>
<Color=black 达之前守住离火封魔阵,事后一定>
<Color=black 重重相谢!>
  <Color=black 另外,逃逸的怪物异常危险,>
<Color=black 一旦流落人间后患无穷!>
<Color=blue 若你能全><Color=blue 灭怪物,我将给你极大的奖励。>
  <我来助你镇守封魔阵/@biaoqian1>
  <给我封元印/@biaoqian2>
  <如何使用封元印/@biaoqian3>
  <如何获得封元神力/@biaoqian4>
  <如何使用传送法阵/@biaoqian5>
  <离开/@exit>

[@biaoqian1]FLASH(2)
  <Color=blue 封元印><Color=black 是封印着远古妖魔精魄>
<Color=black 的符咒,><Color=blue 在离火封魔阵中将封元印>
<Color=blue 拖放至召唤法阵可令被封印的妖魔>
<Color=blue 为召唤者所用。>
<Color=black 镇压封魔阵中逃逸出来的怪物就只>
<Color=black 有靠它了!不知勇士你是否拥有此>
<Color=black 物?>
  <我有封元印/@封魔阵进入>
  <返回/@离火封魔阵>
  <离开/@exit>

[@biaoqian2]FLASH(6)
  <Color=black 我这有地火兽弓箭手和猛魔统>
<Color=black 领两种怪物的封元印,但这是王城>
<Color=black 物资,我不能免费给你。想要的话>
<Color=black 拿元宝来换。>
  <Color=black 猛魔统领拥有极高的攻击力,>
<Color=black 但><Color=blue 只能攻击近身范围><Color=black ;地火兽弓箭>
<Color=black 手则有很远的射程,但><Color=blue 攻击偏弱,>
<Color=blue 且对部分高护甲怪物无法有效地造>
<Color=blue 成伤害><Color=black 。召唤时如何取舍将决定你>
<Color=black 防守的成败,慎之慎之!>
  <购买地火兽弓箭手封元印/@goumai1>
  <购买猛魔统领封元印/@goumai2>
  <返回/@离火封魔阵>

[@goumai1]FLASH(4)
  <Color=blue 地火兽弓箭手><Color=black 封元印每张五元>
<Color=black 宝,你需要购买几张?>
  <1张/@购买封元印&封元印1&1&5&5>
  <5张/@购买封元印&封元印1&5&5&5>
  <10张/@购买封元印&封元印1&10&5&5>
  <返回/@离火封魔阵>
  <离开/@exit>


[@goumai2]FLASH(5)
  <Color=blue 猛魔统领><Color=black 封元印每张五元宝,>
<Color=black 你需要购买几张?>
  <1张/@购买封元印&封元印2&1&5&6>
  <5张/@购买封元印&封元印2&5&5&6>
  <10张/@购买封元印&封元印2&10&5&6>
  <返回/@离火封魔阵>
  <离开/@exit>

[@biaoqian3]FLASH(6)
  <Color=black 防守离火封魔阵必须借助封元>
<Color=black 印的力量。入场后,将封元印><Color=blue 拖动>
<Color=blue 到召唤法阵><Color=black 就可以召唤出相应的怪>
<Color=black 物协助防守。其中近战封元印只能>
<Color=black 攻击近身范围,但攻击力很强,远>
<Color=black 程封元印拥有较长的射程,但是无>
<Color=black 法有效地对某些怪物造成伤害。>
  <Color=black 召唤封元印需要消耗召唤法阵>
<Color=black 的封元神力,消耗的量即为封元印>
<Color=black 的星级。>
  <返回/@离火封魔阵>
  <离开/@exit>


[@biaoqian4]FLASH(7)
  <Color=black 入场后,封魔阵中所封印的妖>
<Color=black 魔将开始逃逸。通过使用封元印将>
<Color=black 其消灭可补充召唤法阵的封元神力>
  <Color=black 随着封元神力的提高,你可以>
<Color=black 召唤更多、更强的封元印怪物协助>
<Color=black 防守。>
  <返回/@离火封魔阵>
  <离开/@exit>

[@biaoqian5]FLASH(8)
  <Color=black 离火封魔阵中有两座高台,其>
<Color=black 上各设有一个绿色的传送法阵,踏>
<Color=black 上之后即可传送到另一座高台之上>
  <返回/@离火封魔阵>
  <离开/@exit>

[@exit]
#ACT
close
break


[@购买封元印]
#ACT
MOV D8 $PARAM(51)
MUL D8 $PARAM(52)
#IF
CHECKBAGSIZE $PARAM(1)
#ACT
#ELSEACT
MessageBox 对不起,您身上背包的位置不够,请清理出空位!
break
#IF
SMALL D8 1
#ACT
MessageBox 对不起,购买数量不能小于1
break
#IF
CHECKGAMEGOLD < $STR(D8)
#ACT
SendMsg 5 元宝余额不足,购买失败
break
#ELSEACT
GAMEGOLD - $STR(D8)
CollectPoint + $STR(D8)
SENDMSG 5 你成功求得<$PARAM(51)>个封元印
MOV P5 $PARAM(51)
MOV S5 $PARAM(50)
GOTO @给予商品
break

[@给予商品]
#IF
SMALL P5 1
#ACT
break
#ELSEACT
give $STR(S5) 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 1 = $PARAM(3)
DEC P5 1
GOTO @给予商品
break


[@封魔阵进入]FLASH(2)
#IF
checkitem 封元印1 1
#ACT
GOTO @检测地图人数
break
#IF
checkitem 封元印2 1
#ACT
GOTO @检测地图人数
break
#ELSESAY
  <Color=black 你没有封元印。>
  <给我封元印/@biaoqian2>
  <谢谢提醒/@exit>
#ELSEACT
break

[@检测地图人数]FLASH(2)
#IF
CHECKHUM lhfmz1 1
#ELSEACT
MOV D79 1
MOV D80 0
MOV D81 0
MOV D82 0
MOV P81 0
MOV P80 0
LHZEXIT 0 0
MOV S10 lhfmz1
MAPMOVE lhfmz1 19 42
DELAY 0 @开始数据
break
#IF
CHECKHUM lhfmz2 1
#ELSEACT
MOV D79 1
MOV D80 0
MOV D81 0
MOV D82 0
MOV P81 0
MOV P80 0
LHZEXIT 0 0
MOV S10 lhfmz2
MAPMOVE lhfmz2 19 42
DELAY 0 @开始数据
break
#IF
CHECKHUM lhfmz3 1
#ELSEACT
MOV D79 1
MOV D80 0
MOV D81 0
MOV D82 0
MOV P81 0
MOV P80 0
LHZEXIT 0 0
MOV S10 lhfmz3
MAPMOVE lhfmz3 19 42
DELAY 0 @开始数据
break
#IF
CHECKHUM lhfmz4 1
#ELSEACT
MOV D79 1
MOV D80 0
MOV D81 0
MOV D82 0
MOV P81 0
MOV P80 0
LHZEXIT 0 0
MOV S10 lhfmz4
MAPMOVE lhfmz4 19 42
DELAY 0 @开始数据
break
#IF
CHECKHUM lhfmz5 1
#SAY
  <Color=black 当前离火阵中人数已满,请稍后再试!>
  <谢谢提醒/@exit>
#ACT
break
#ELSEACT
MOV D79 1
MOV D80 0
MOV D81 0
MOV D82 0
MOV P81 0
MOV P80 0
LHZEXIT 0 0
MOV S10 lhfmz5
MAPMOVE lhfmz5 19 42
DELAY 0 @开始数据
break


[@开始数据]
#ACT
CLEARMAPMON $M
CLEARMAPBODY $M
GIVE 五行令旗 1
LHZEXIT 1 0
LHZEXIT 2 5 1
STARTLHFM 1220
MOV P80 0
MOV P8 0
delaygoto 20000 @进攻开始
break

[@进攻开始]
#IF
CHECKVARLIST $M ..QuestDiary数据文件文本数据封魔地图.txt
#ACT
#ELSEACT
break
#IF
SMALL P80 15
#ACT
MOV P51 34
MOV P52 43
MOV P53 31
MOV P54 19
MOV P55 32
MOV P56 18
MOV P61 36
MOV P62 27
MOV P63 15
MOV P64 27
MOV P65 40
MOV P66 54
MISS1 $M
MISS2 6 P51
MISS3 6 P61
MISS4 0
MOBPLACEKZ 僵尸30 僵尸30
INC P80 1
DELAYGOTO 3000 @进攻开始
break
#ELSEACT
MOV P51 34
MOV P52 43
MOV P53 31
MOV P54 19
MOV P55 32
MOV P56 18
MOV P61 36
MOV P62 27
MOV P63 15
MOV P64 27
MOV P65 40
MOV P66 54
MISS1 $M
MISS2 6 P51
MISS3 6 P61
MISS4 0
MOBPLACEKZ 尸王30 尸王30
INC P80 5
break
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