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传奇大神技术分享DBC2000修改装备属性详细方法

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注意:StdItems.DB 是装备物品等的数据库。
打开后会看到一排一排的装备名称以及对应的参数。[所有参数都是可以改的,双击下就可以编辑]

每个参数对应的意思不同,我下面挨个说下:

首先是:
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IDX:这个代表的意思是这个装备在数据库里的排序 注意千万不要错了,要按照顺序来 比如第一个是1 那么他的下一个一定是2,要不就M2会报错的。
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Name:这个参数不用多说了,就是物品的名称了,名字可以随便改,但是别改乱套了,
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Stdmode:这个参数很重要,意思是物品的类别,也就是这个物品是属于哪个系的,比如手镯 戒指 项链等;这个参数关系重大!同是戒指 要是这个参数不同的话,后面对应的参数的所体现出来的装备属性也是不同的。举个例子:[拿戒指来]

stdmode AC AV2 MAC MAC2
戒指: 22 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
23 +功击速度 毒物躲避 -功击速度 中毒恢复

大家看出来了吧,22 和 23 都是戒指的stdmode 但是他们后面的一些对应的参数就变了,这就是为什么有些戒指 是带防御 和魔御;而有些戒指却带的是毒物躲避等的原因关键所在!!!
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这里附带说明下装备的stdmode的代码:

stdmode有几个,它的不同决定了AC AV2 MAC MAC2的不同

stdmode AC AV2 MAC MAC2
戒指: 22 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
23 +功击速度 毒物躲避 -功击速度 中毒恢复

项链: 19 魔法躲避 魔法躲避 +诅咒 +幸运
20 ------- 准确 ------- 敏捷
21 +功速 体力恢复 -功速 魔法恢复

手镯: 24 ------- 准确 ------ 敏捷
26 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
25 (符,毒)
武器: 5 (短兵器,单手) +幸运 准确 +诅咒 -功速(负数+速)
6 (长兵器,双手)

另外注意的是:靴子的代码是62 腰带是64 宝石是63[或者53 当53的时候后面的AC等也不是防御了哦,我站上有介绍的]

另外武器的攻击速度是涉及到参数 MAC2
计算公式是:
攻击速度数+10=MAC2 也就是说 你加2点速度 武器对应的MAC2就是12
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Shape:这个参数的意思是外观 就是人物在里活动时候所体现出来的样子,当然只涉
及到武器和衣服有外观,首饰都在装备栏您显示,是看不到外观的。怎么计算外观以后的教
程里告诉大家!那么问题又来了,只有武器和衣服有这个参数,首饰上这个参数是做什么用的????告诉大家,首饰这里是用来加隐藏属性的!!

这里要说下给赋予这个参数不同的值首饰所带的隐藏属性如下:

首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape

属性代码 属性功能 功能介绍
111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
115 火焰
116 治愈
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指
124 记忆手镯
125 记忆头盔
126 祈祷手镯
127 祈祷项链
128 祈祷戒指
129 祈祷头盔
130 神秘戒指
131 神秘腰带
132 神秘头盔
133 魔血戒指
134 魔血手镯
135 魔血项链
136 虹魔戒指
137 虹魔戒指
138 虹魔项链
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)
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