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传奇纵横历练是怎么添加的

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[@main]

#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 0 1091 1 4 0 0 1
#SAY
<Img:1010:0:777:0/@EXIT>\ \ \
<Img:326:13:0:0>\
<Img:327:13:550:230>
<Img:328:13:10:20|58#[白级任务介绍]:怪物所在地图—领域禁忌岩洞1-8层^251#[怪物]:赤炼教主系列/@baiji>          <Img:332:13:10:20|58#[黄级任务介绍]:怪物所在地图—太古冰霜之地1-8层^251#[怪物]:龍嘯教主系列/@huangji>
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<Img:331:13:210:20|58#[紫级任务介绍]:怪物所在地图—无量亡者之息1-8层^251#[怪物]:無盡教主系列/@baiji>          <Img:335:13:210:20|58#[黑级任务介绍]:怪物所在地图—元始永恒圣殿1-8层^251#[怪物]:弑魂教主系列/@huangji>
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<Img:330:13:210:20|58#[红级任务介绍]:怪物所在地图—神之墓地遗迹1-8层^251#[怪物]:暗夜教主系列/@baiji>          <Img:329:13:210:20|58#[金级任务介绍]:怪物所在地图—古都幽灵残骸1-8层^251#[怪物]:鬼影教主系列/@huangji>\
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 \
               <所有玩家每天可以在此处接收不同的历练任务,可以获得对应历练任务/AUTOCOLOR=250>\
               <[奖励]:奖励包括(经验.元宝.装备等)/AUTOCOLOR=250>\
               <玩家将随机抽取历练任务抽取后的历练任务必须完成。完成后才可以继续任务/AUTOCOLOR=250>\
<Img:333:13:150:20|151#[任务介绍]:试试运气吧,看看能抽到什么任务/@cqrw>   <Img:334:13:140:20/@ckrw>

[@cqrw]
#IF
#ACT
#ACT
SENDMSG 5 [提示]:您当前获取的为[<$HUMAN(任务)>]历练的<$HUMAN(历练任务)>层任务!
SENDMSG 5 [提示]:您当前获取的为[<$HUMAN(任务)>]历练的<$HUMAN(历练任务)>层任务!!
SENDMSG 5 [提示]:您当前获取的为[<$HUMAN(任务)>]历练的<$HUMAN(历练任务)>层任务!!!

[@ckrw]
#IF
CHECKVAR HUMAN 历练 =
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练 = 接受
SAVEVAR HUMAN 历练 ..\QuestDiary\变量系统\历练变量.txt
MOVR P89 1 6
GOTO @抽取历练任务1
#elseact
SENDMSG 5 [提示]:您当前获取的为[<$HUMAN(任务)>]历练的<$HUMAN(历练任务)>层任务!!
[@抽取历练任务1]
#IF
EQUAL P89 1
#ACT
MOVR P88 1 8
CALCVAR HUMAN 任务 = 白级
SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
GOTO @抽取历练任务2
#IF
EQUAL P89 2
#ACT
MOVR P88 1 8
CALCVAR HUMAN 任务 = 黄级
SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
GOTO @抽取历练任务2
#IF
EQUAL P89 3
#ACT
MOVR P88 1 8
CALCVAR HUMAN 任务 = 紫级
SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
GOTO @抽取历练任务2
#IF
EQUAL P89 4
#ACT
MOVR P88 1 8
CALCVAR HUMAN 任务 = 黑级
SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
GOTO @抽取历练任务2
#IF
EQUAL P89 5
#ACT
MOVR P88 1 8
CALCVAR HUMAN 任务 = 红级
SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
GOTO @抽取历练任务2
#IF
EQUAL P89 6
#ACT
MOVR P88 1 8
CALCVAR HUMAN 任务 = 金级
SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的历练是<$HUMAN(任务)>....
GOTO @抽取历练任务2
BREAK
[@抽取历练任务2]
#IF
EQUAL P88 1
CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主1
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞一层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞一层]....
#IF
EQUAL P88 2
CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主2
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞二层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞二层]....
#IF
EQUAL P88 3
CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主3
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞三层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞三层]....
#IF
EQUAL P88 4
CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主4
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞四层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞四层]....
#IF
EQUAL P88 5
CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主5
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞五层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞五层]....
#IF
EQUAL P88 6
CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主6
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞六层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞六层]....
#IF
EQUAL P88 7
CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主7
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞七层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞七层]....
#IF
EQUAL P88 8
CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主8
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞八层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞八层]....
#IF
EQUAL P88 1
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主1
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地一层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地一层]....
#IF
EQUAL P88 2
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主2
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地二层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地二层]....
#IF
EQUAL P88 3
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主3
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地三层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地三层]....
#IF
EQUAL P88 4
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主4
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地四层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地四层]....
#IF
EQUAL P88 5
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主5
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地五层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地五层]....
#IF
EQUAL P88 6
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主6
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地六层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地六层]....
#IF
EQUAL P88 7
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主7
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地七层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地七层]....
#IF
EQUAL P88 8
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主8
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地八层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地八层]....
#IF
EQUAL P88 1
CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主1
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息一层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息一层]....
#IF
EQUAL P88 2
CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主2
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息二层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息二层]....
#IF
EQUAL P88 3
CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主3
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息三层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息三层]....
#IF
EQUAL P88 4
CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主4
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息四层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息四层]....
#IF
EQUAL P88 5
CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主5
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息五层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息五层]....
#IF
EQUAL P88 6
CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主6
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息六层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息六层]....
#IF
EQUAL P88 7
CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主7
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息七层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息七层]....
#IF
EQUAL P88 8
CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主8
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息八层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息八层]....
#IF
EQUAL P88 1
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主1
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿一层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿一层]....
#IF
EQUAL P88 2
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主2
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿二层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿二层]....
#IF
EQUAL P88 3
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主3
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿三层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿三层]....
#IF
EQUAL P88 4
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主4
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿四层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿四层]....
#IF
EQUAL P88 5
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主5
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿五层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿五层]....
#IF
EQUAL P88 6
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主6
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿六层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿六层]....
#IF
EQUAL P88 7
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主7
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿七层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿七层]....
#IF
EQUAL P88 8
CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主8
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿八层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿八层]....
#IF
EQUAL P88 1
CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主1
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹一层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹一层]....
#IF
EQUAL P88 2
CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主2
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹二层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹二层]....
#IF
EQUAL P88 3
CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主3
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹三层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹三层]....
#IF
EQUAL P88 4
CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主4
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹四层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹四层]....
#IF
EQUAL P88 5
CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主5
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹五层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹五层]....
#IF
EQUAL P88 6
CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主6
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹六层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹六层]....
#IF
EQUAL P88 7
CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主7
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹七层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹七层]....
#IF
EQUAL P88 8
CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主8
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹八层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹八层]....
#IF
EQUAL P88 1
CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主1
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸一层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸一层]....
#IF
EQUAL P88 2
CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主2
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸二层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸二层]....
#IF
EQUAL P88 3
CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主3
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸三层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸三层]....
#IF
EQUAL P88 4
CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主4
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸四层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸四层]....
#IF
EQUAL P88 5
CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主5
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸五层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸五层]....
#IF
EQUAL P88 6
CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主6
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸六层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸六层]....
#IF
EQUAL P88 7
CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主7
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸七层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸七层]....
#IF
EQUAL P88 8
CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
#ACT
CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主8
SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸八层]....
SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸八层]....
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