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最新传奇属性重陶脚本最新版本分享

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[@main]


#IF
#ACT
MOV N1 0
MOV N2 0
MOV N8 0
MOV N30 0
MOV N31 0
MOV N32 0
MOV N33 0
MOV N34 0
MOV N35 0
MOV N12 0
MOV N40 1
MOV N41 1
MOV N42 1
MOV N43 1
MOV N44 1
OpenBigDialogBox 2
#SAY
 \
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \

<> 5点极品属性有%1几率洗成6点极品属性.<6/SCOLOR=250>点属性为 <2 2 2/SCOLOR=21>\
<> 6点极品属性有%1几率洗成7点极品属性.<7/SCOLOR=250>点属性为 <2 2 3/SCOLOR=21>\
<> 7点极品属性有%1几率洗成8点极品属性.<8/SCOLOR=250>点属性为 <3 3 2/SCOLOR=21>\
<> 洗装备后如果不满意请点<重新分配/SCOLOR=70>每次<10000元宝/SCOLOR=146>.或者取消\
<> 精洗装备时请不要更换装备.当前页面更换装备将自动关闭\
<> 目前武器支持10点属性精洗.首饰支持8点极品装备属性精洗\ \

<只支持装备极品超/SCOLOR=70> <精洗武器/@武器> <精洗衣服/@衣服> <精洗头盔/@头盔> <精洗项链/@项链>\
<过5点的装备进行/SCOLOR=70>\
<精洗,请玩家加星/SCOLOR=70> <精洗勋章/@勋章> <精洗左手/@左手镯> <精洗右手/@右手镯> <精洗左戒/@左戒指>\
<之后前来精洗/SCOLOR=70>\
<> <装备加星/@sj> <精洗右戒/@右戒指> <精洗靴子/@靴子> <精洗腰带/@腰带> <精洗戰鼓/@宝石>\
<材料商铺限量购买/SCOLOR=250>\


[@sj]
#ACT
OpenUpgradeDialog

[@武器]
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
MOV S1 <$WEAPON>
MOV S2 1
goto @检测武器攻击
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好武器在来进行精洗。

[@检测武器攻击]
#IF
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 0 = 0
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 1 = 0
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 2 = 0
#say
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 此装备没有极品属性!
#ELSEACT
goto @检测武器攻击A


[@检测武器攻击A]
#IF
small N1 256
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 0 = <$STR(N1)>
#act
INC N2 <$STR(N1)>
MOV N38 <$STR(N2)>
MOV N1 0
goto @检测武器魔法
#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 是否随机分配极品属性?\
<> <是的,我需要/@YES分配武器> <NO,我没元宝不需要/@exit>
#ELSEACT
INC N1 1
goto @检测武器攻击A


[@检测武器魔法]
#IF
small N1 256
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 1 = <$STR(N1)>
#act
INC N2 <$STR(N1)>
MOV N38 <$STR(N2)>
MOV N1 0
goto @检测武器道术
#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 是否随机分配极品属性?\
<> <是的,我需要/@YES分配武器> <NO,我没元宝不需要/@exit>
#ELSEACT
INC N1 1
goto @检测武器魔法



[@检测武器道术]
#IF
small N1 256
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 2 = <$STR(N1)>
#act
INC N2 <$STR(N1)>
MOV N38 <$STR(N2)>
MOV N1 0
#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 是否随机分配极品属性?\
<> <是的,我需要/@YES分配武器> <NO,我没元宝不需要/@exit>
#ELSEACT
INC N1 1
goto @检测武器道术



[@YES分配武器]

#IF
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 0 = 0
#ACT
DEC N2 1
#IF
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 1 = 0
#ACT
DEC N2 1
#IF
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 2 = 0
#ACT
DEC N2 1


#IF
large N2 4
#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 您的【<$STR(S1)>】共有极品属性{【<$STR(N2)>】/SCOLOR=215}点,系统将进行随机分配\
\ \
<> <是的,我需要/@YES分配武器A> <NO,我没元宝不需要/@exit>
#ELSEsay
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 属性低于5点不予分配!



[@YES分配武器A]

#IF
large N2 10
#ACT
messagebox 属性超额,不予分配!
break

#IF
CHECKGAMEGOLD < 10000
#ACT
messagebox 你的元宝不够10000了哦,分配一次需要花费元宝10000个!
break

#IF
equal N2 5
#ACT
MOVR N3 100
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\5点方案\5点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\5点方案\5点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\5点方案\5点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加A

#IF
equal N2 6
#ACT
MOVR N3 113
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\6点方案\6点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\6点方案\6点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\6点方案\6点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加A

#IF
equal N2 7
#ACT
MOVR N3 154
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\7点方案\7点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\7点方案\7点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\7点方案\7点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加A

#IF
equal N2 8
#ACT
MOVR N3 183
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\8点方案\8点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\8点方案\8点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\8点方案\8点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加A

#IF
equal N2 9
#ACT
MOVR N3 159
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\9点方案\9点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\9点方案\9点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\9点方案\9点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加A

#IF
equal N2 10
#ACT
MOVR N3 207
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\10点方案\10点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\10点方案\10点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\10点方案\10点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加A



[@确认增加A]
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 重新分配的属性如下:\
<> 攻击→ {<$STR(N30)>/SCOLOR=250} (清洗后额外增加的攻击属性)\
<> 魔法→ {<$STR(N31)>/SCOLOR=250} (清洗后额外增加的魔法属性)\
<> 道术→ {<$STR(N32)>/SCOLOR=250} (清洗后额外增加的道术属性)\
<> <>\
<> <确定分配/@确定分配属性A> <重新分配/@YES分配武器A> ←分配一次需要收费元宝<10000/SCOLOR=70>个\ \
<>\
<> <取消分配/@exit>



[@确定分配属性A]
#ACT
GMEXECUTE 改属性 <$STR(S2)> 0 <$STR(N30)>
GMEXECUTE 改属性 <$STR(S2)> 1 <$STR(N31)>
GMEXECUTE 改属性 <$STR(S2)> 2 <$STR(N32)>


#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 属性分配成功!




;=============================================

[@衣服]
#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
MOV S1 <$DRESS>
MOV S2 0
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好衣服在来进行精洗。

[@勋章]
#IF
CHECKUSEITEM 2
#ACT
MOV S1 <$RIGHTHAND>
MOV S2 2
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好勋章在来进行精洗。

[@项链]
#IF
CHECKUSEITEM 3
#ACT
MOV S1 <$NECKLACE>
MOV S2 3
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好项链在来进行精洗。

[@头盔]
#IF
CHECKUSEITEM 4
#ACT
MOV S1 <$HELMET>
MOV S2 4
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好头盔在来进行精洗。

[@右手镯]
#IF
CHECKUSEITEM 5
#ACT
MOV S1 <$ARMRING_R>
MOV S2 5
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好右手镯在来进行精洗。

[@左手镯]
#IF
CHECKUSEITEM 6
#ACT
MOV S1 <$ARMRING_L>
MOV S2 6
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好左手镯在来进行精洗。

[@右戒指]
#IF
CHECKUSEITEM 7
#ACT
MOV S1 <$RING_R>
MOV S2 7
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好右戒指在来进行精洗。

[@左戒指]
#IF
CHECKUSEITEM 8
#ACT
MOV S1 <$RING_L>
MOV S2 8
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好左戒指在来进行精洗。

[@腰带]
#IF
CHECKUSEITEM 10
#ACT
MOV S1 <$BELT>
MOV S2 10
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好腰带在来进行精洗。

[@靴子]
#IF
CHECKUSEITEM 11
#ACT
MOV S1 <$BOOTS>
MOV S2 11
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好靴子在来进行精洗。

[@宝石]
#IF
CHECKUSEITEM 12
#ACT
MOV S1 <$CHARM>
MOV S2 12
goto @检测防御
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:请穿戴好宝石在来进行精洗。

[@检测防御]
#IF
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 2 = 0
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 3 = 0
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 4 = 0
#say
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 此装备没有极品属性!
#ELSEACT
goto @检测攻击


[@检测攻击]
#IF
small N1 256
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 2 = <$STR(N1)>
#act
INC N2 <$STR(N1)>
MOV N38 <$STR(N2)>
MOV N1 0
goto @检测魔法
#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 是否随机分配极品属性?\
<> <是的,我需要/@YES分配> <NO,我没元宝不需要/@exit>\
#ELSEACT
INC N1 1
goto @检测攻击

[@检测魔法]
#IF
small N1 256
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 3 = <$STR(N1)>
#act
INC N2 <$STR(N1)>
MOV N38 <$STR(N2)>
MOV N1 0
goto @检测道术
#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 是否随机分配极品属性?\
<> <是的,我需要/@YES分配> <NO,我没元宝不需要/@exit>\
#ELSEACT
INC N1 1
goto @检测魔法

[@检测道术]
#IF
small N1 256
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 4 = <$STR(N1)>
#act
INC N2 <$STR(N1)>
MOV N1 0
MOV N38 <$STR(N2)>
#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 是否随机分配极品属性?\
<> <是的,我需要/@YES分配> <NO,我没元宝不需要/@exit>\
#ELSEACT
INC N1 1
goto @检测道术

[@YES分配]
#IF
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 2 = 0
#ACT
DEC N2 1
#IF
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 3 = 0
#ACT
DEC N2 1
#IF
CheckItemAddValue <$STR(S2)> 4 = 0
#ACT
DEC N2 1

#IF
large N2 4
#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 您的【<$STR(S1)>】共有极品属性{【<$STR(N2)>】/SCOLOR=215}点,系统将进行随机分配\
\ \
<> <是的,我需要/@YES分配A> <NO,我没元宝不需要/@exit>
#ELSEsay
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 属性低于5点不予分配!



[@YES分配A]

#IF
large N2 8
#ACT
messagebox 属性超额,不予分配!
break

#IF
CHECKGAMEGOLD < 10000
#ACT
messagebox 你的元宝不够10000了哦,分配一次需要花费元宝10000个!
break

#IF
equal N2 5
#ACT
MOVR N3 100
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\5点方案\5点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\5点方案\5点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\5点方案\5点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加

#IF
equal N2 6
#ACT
MOVR N3 113
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\6点方案\6点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\6点方案\6点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\6点方案\6点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加

#IF
equal N2 7
#ACT
MOVR N3 154
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\7点方案\7点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\7点方案\7点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\7点方案\7点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加

#IF
equal N2 8
#ACT
MOVR N3 183
INC N3 1
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\8点方案\8点道士.txt S10 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\8点方案\8点攻击.txt S11 <$STR(N3)>
GetRandomText .\QuestDiary\小雨方案\8点方案\8点魔法.txt S12 <$STR(N3)>
MOV N30 <$STR(S10)>
MOV N31 <$STR(S11)>
MOV N32 <$STR(S12)>
GAMEGOLD - 10000
goto @确认增加



[@确认增加]
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 重新分配的属性如下:\
<> 攻击→ {<$STR(N30)>/SCOLOR=250} (清洗后额外增加的攻击属性)\
<> 魔法→ {<$STR(N31)>/SCOLOR=250} (清洗后额外增加的魔法属性)\
<> 道术→ {<$STR(N32)>/SCOLOR=250} (清洗后额外增加的道术属性)\
<> <>\
<> <确定分配/@确定分配属性> <重新分配/@YES分配A> ←分配一次需要收费元宝<10000/SCOLOR=70>个\ \
<>\
<> <取消分配/@exit>


[@确定分配属性]
#ACT
GMEXECUTE 改属性 <$STR(S2)> 2 <$STR(N30)>
GMEXECUTE 改属性 <$STR(S2)> 3 <$STR(N31)>
GMEXECUTE 改属性 <$STR(S2)> 4 <$STR(N32)>

#SAY
<> <【独家装备精洗】/AUTOCOLOR=245,250,100,180> \ \
<> <至/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <尊/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <玛/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <法/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <益/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <求/AUTOCOLOR=245,250,100,180> <精/AUTOCOLOR=245,250,100,180>\ \
<> 属性分配成功!
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